Chat SDK for Unity and Windows v1.3.1
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Public 成员函数 | |
Options (string appKey) | |
Public 属性 | |
string | AppKey = "" |
string | DNSURL = "" |
string | IMServer = "" |
string | RestServer = "" |
int | IMPort = 0 |
bool | EnableDNSConfig = true |
bool | DebugMode = false |
bool | AutoLogin = false |
bool | AcceptInvitationAlways = false |
bool | AutoAcceptGroupInvitation = false |
bool | RequireAck = true |
bool | RequireDeliveryAck = false |
bool | DeleteMessagesAsExitGroup = true |
bool | DeleteMessagesAsExitRoom = true |
bool | IsRoomOwnerLeaveAllowed = true |
bool | SortMessageByServerTime = true |
bool | UsingHttpsOnly = true |
bool | ServerTransfer = true |
bool | IsAutoDownload = true |
bool | EnableEmptyConversation = false |
bool | UseReplacedMessageContents = false |
bool | IncludeSendMessageInMessageListener = false |
int | CustomOSType = -1 |
string | CustomDeviceName = "" |
AreaCode | AreaCode = AreaCode.GLOB |
string | MyUUID = "" |
bool | RegardImportMsgAsRead = false |
string | SDKDataPath = "" |
聊天设置类,用于定义 SDK 的各种参数和选项,例如,是否自动接受加好友邀请以及是否自动下载缩略图。
AgoraChat.Options.Options | ( | string | appKey | ) |
Options 构造方法。
appKey | App Key。 |
string AgoraChat.Options.AppKey = "" |
创建 App 时在 console 后台上注册的 App 唯一识别符,即 App Key。
string AgoraChat.Options.DNSURL = "" |
DNS 服务器的地址。
string AgoraChat.Options.IMServer = "" |
IM 消息服务器地址。
该地址在进行私有部署时实现数据隔离和数据安全时使用。
如有需求,请联系商务。
string AgoraChat.Options.RestServer = "" |
REST 服务器地址。
该地址在进行私有部署时实现数据隔离和数据安全时使用。
如有需求,请联系商务。
int AgoraChat.Options.IMPort = 0 |
IM 消息服务器的自定义端口号。
该端口在进行私有部署时实现数据隔离和数据安全时使用。
如有需求,请联系商务。
bool AgoraChat.Options.EnableDNSConfig = true |
设置是否开启 DNS。
true
:开启。false
:关闭。私有部署时需要关闭。 bool AgoraChat.Options.DebugMode = false |
是否输出调试信息。
true
: SDK 会在日志里输出调试信息。false
: SDK 不输出调试信息。 bool AgoraChat.Options.AutoLogin = false |
是否开启自动登录。
true
:开启;false
:关闭。 bool AgoraChat.Options.AcceptInvitationAlways = false |
是否自动接受加好友邀请。
true
:是。false
:否。 bool AgoraChat.Options.AutoAcceptGroupInvitation = false |
是否自动接受群组邀请。
true
:是。false
:否。 bool AgoraChat.Options.RequireAck = true |
是否需要接收方发送已读回执。
true
:是;false
:否。 bool AgoraChat.Options.RequireDeliveryAck = false |
是否需要接收方发送送达回执。 -(默认)true
:是;
false
:否。 bool AgoraChat.Options.DeleteMessagesAsExitGroup = true |
是否在退出(主动或被动)群组时删除该群组中在内存和本地数据库中的历史消息。
true
: 是;false
: 否 bool AgoraChat.Options.DeleteMessagesAsExitRoom = true |
是否在退出(主动或被动)聊天室时删除该聊天室在内存和本地数据库中的历史消息。
true
: 是;false
:否 bool AgoraChat.Options.IsRoomOwnerLeaveAllowed = true |
是否允许聊天室所有者离开聊天室。
true
: 允许。离开聊天室后,聊天室所有者除了接收不到该聊天室的消息,其他权限不变。false
: 不允许。 bool AgoraChat.Options.SortMessageByServerTime = true |
是否按服务器收到消息时间的倒序对消息排序。
true
:是;false
:否。按消息创建时间的倒序排序。 bool AgoraChat.Options.UsingHttpsOnly = true |
是否只通过 HTTPS 进行 REST 操作。
true
:是;false
:否。支持 HTTPS 和 HTTP。 bool AgoraChat.Options.ServerTransfer = true |
是否自动将消息附件上传到聊天服务器。 -(默认)true
:是;
false
:否。。 bool AgoraChat.Options.IsAutoDownload = true |
是否自动下载缩略图。
true
:是;false
:否。 bool AgoraChat.Options.EnableEmptyConversation = false |
从数据库加载会话时,是否允许加载空会话。
true
:是;false
:否。 bool AgoraChat.Options.UseReplacedMessageContents = false |
是否在文本审核时,返回给发送者被替换内容的文本消息。
true
:将内容替换后的消息返回给发送方。false
:将原消息返回给发送方。 bool AgoraChat.Options.IncludeSendMessageInMessageListener = false |
设置发送成功的消息是否在 IChatManagerDelegate#OnMessagesReceived
中回调给用户。
true
:是;false
:否。 int AgoraChat.Options.CustomOSType = -1 |
自定义系统类型。
string AgoraChat.Options.CustomDeviceName = "" |
自定义设备名称。
AreaCode AgoraChat.Options.AreaCode = AreaCode.GLOB |
设置区域代号,使用边缘节点时遵循区域限制。
(默认)GLOB
: 不限制区域。
string AgoraChat.Options.MyUUID = "" |
当前设备的 UUID。
bool AgoraChat.Options.RegardImportMsgAsRead = false |
是否将导入的消息视为已读。
true
:是;false
:否。 string AgoraChat.Options.SDKDataPath = "" |
设置 SDK 底层数据存储路径。仅用于 MacOS 和 Windows 平台端。
如果未设置,则由 SDK 设置为缺省路径。
注意: 对于 Unity SDK,在 1.1.2 版本之前,SDKDataPath 为当前路径,即 ".",从 1.1.2 开始变更为持久化目录 Application.persistentDataPath, 若从 1.1.2 之前的 SDK 版本进行升级,而且需要保留本地历史消息,可使用以下两种方式:
举例如下: MacOS: /Users/UserName/Library/Application Support/DefaultCompany/xxx Windows: C:/Users/UserName/AppData/LocalLow/DefaultCompany/xxx
若数据存储路径以文件夹结尾,无需添加 “/”。
注意: 在 MacOS 下,如果使用相对路径设置 SDKDatapath
,必须使用"."开头,例如: "./sdkdatapath"。