Chat SDK for Unity and Windows v1.3.1
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属性 | |
string | RoomId [get, set] |
string | Name [get, set] |
string | Description [get, set] |
string | Announcement [get, set] |
int | MemberCount [get, set] |
List< string > | AdminList [get, set] |
List< string > | MemberList [get, set] |
List< string > | BlockList [get, set] |
List< string > | MuteList [get, set] |
int | MaxUsers [get, set] |
string | Owner [get, set] |
bool | IsAllMemberMuted [get, set] |
RoomPermissionType | PermissionType [get, set] |
聊天室类,用于定义聊天室信息。
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getset |
聊天室 ID。
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getset |
聊天室名称。
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getset |
聊天室描述。
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getset |
聊天室公告。
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getset |
在线成员数。
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getset |
聊天室的管理员列表。
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getset |
聊天室的成员列表。
若从服务器端获取成员列表,可调用 {@link IRoomManager#FetchRoomMembers(String, String, int, ValueCallBack)}
方法。
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getset |
聊天室的黑名单。
若从服务器端获取黑名单,可调用 {@link IRoomManager#FetchRoomBlockList(String, int, int, ValueCallBack)}
方法。
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getset |
聊天室的禁言列表。
若从服务器端获取禁言列表,可调用 {@link IRoomManager#FetchRoomMuteList(String, int, int, ValueCallBack)}
方法。
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getset |
聊天室最大成员数,在创建聊天室时确定。
如需获取最新数据,可调用 {@link IRoomManager#FetchRoomInfoFromServer(String,ValueCallBack)}
获取聊天室详情。
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getset |
聊天室所有者。
如需获取最新数据,可调用 {@link IRoomManager#FetchRoomInfoFromServer(String,ValueCallBack)}
获取聊天室详情。
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getset |
是否开启全员禁言。
true
:开启。false
:关闭。注意
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getset |
当前用户在群组中的角色。