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Unity and Windows API reference
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Public 成员函数 | |
| void | MarkMessageAsRead (string messageId) |
| void | MarkAllMessageAsRead () |
| bool | InsertMessage (Message message) |
| bool | AppendMessage (Message message) |
| bool | UpdateMessage (Message message) |
| bool | DeleteMessage (string messageId) |
| bool | DeleteAllMessages () |
| Message | LoadMessage (string messageId) |
| void | LoadMessagesWithMsgType (MessageBodyType type, string sender=null, long timestamp=-1, int count=20, MessageSearchDirection direction=MessageSearchDirection.UP, ValueCallBack< List< Message > > handle=null) |
| void | LoadMessages (string startMessageId=null, int count=20, MessageSearchDirection direction=MessageSearchDirection.UP, ValueCallBack< List< Message > > handle=null) |
| void | LoadMessagesWithKeyword (string keywords, string sender=null, long timestamp=-1, int count=20, MessageSearchDirection direction=MessageSearchDirection.UP, ValueCallBack< List< Message > > handle=null) |
| void | LoadMessagesWithTime (long startTime, long endTime, int count=20, ValueCallBack< List< Message > > handle=null) |
| int | MessagesCount () |
属性 | |
| string | Id [get] |
| ConversationType | Type [get] |
| Message | LastMessage [get] |
| Message | LastReceivedMessage [get] |
| Dictionary< string, string > | Ext [get, set] |
| int | UnReadCount [get] |
会话类,用于定义单聊会话、群聊会话和聊天室会话。
每类会话中包含发送和接收的消息。
| void ChatSDK.Conversation.MarkMessageAsRead | ( | string | messageId | ) |
设置指定消息为已读。
| messageId | 消息 ID。 |
| void ChatSDK.Conversation.MarkAllMessageAsRead | ( | ) |
将指定会话的所有未读消息设置为已读。
| bool ChatSDK.Conversation.InsertMessage | ( | Message | message | ) |
在本地数据库的指定会话中插入一条消息。
消息的会话 ID 应该和会话的 ID 一致。
消息会根据消息里的 Unix 时间戳被插入本地数据库,SDK 会更新会话的 latestMessage 等属性。
| message | 消息实例。 |
true: 成功;false: 失败。 | bool ChatSDK.Conversation.AppendMessage | ( | Message | message | ) |
在本地数据库中指定会话的尾部插入一条消息。
消息的会话 ID 应与会话的 ID 一致。
消息插入后,SDK 会自动更新会话的 latestMessage 等属性。
| message | 消息实例。 |
true: 成功;false: 失败。 | bool ChatSDK.Conversation.UpdateMessage | ( | Message | message | ) |
更新本地数据库的指定消息。
消息更新时,消息 ID 不会修改。
消息更新后,SDK 会自动更新会话的 latestMessage 等属性。
| message | 要更新的消息。 |
true: 成功;false: 失败。 | bool ChatSDK.Conversation.DeleteMessage | ( | string | messageId | ) |
删除本地数据库中的一条指定消息。
| messageId | 要删除消息的 ID。 |
true: 成功;false: 失败。 | bool ChatSDK.Conversation.DeleteAllMessages | ( | ) |
删除指定会话中所有消息。
该方法同时删除指定会话在内存和数据库中的所有消息。
true: 成功;false: 失败。 | Message ChatSDK.Conversation.LoadMessage | ( | string | messageId | ) |
加载指定消息。
SDK 首先在内存中查找消息,若在内存中未找到,SDK 会在本地数据库查询并加载。
| messageId | 要加载的消息的 ID。 |
null。 | void ChatSDK.Conversation.LoadMessagesWithMsgType | ( | MessageBodyType | type, |
| string | sender = null, |
||
| long | timestamp = -1, |
||
| int | count = 20, |
||
| MessageSearchDirection | direction = MessageSearchDirection.UP, |
||
| ValueCallBack< List< Message > > | handle = null |
||
| ) |
加载特定类型的多条消息。
SDK 首先在内存中查询消息,若在内存中未找到,SDK 会在本地数据库查询并加载。
| type | 加载消息类型。该参数必填。 |
| sender | 消息发送方的用户 ID。该参数必填。 |
| timestamp | 查询的起始 Unix 时间戳。默认值为 -1,表示当前 Unix 时间戳。 |
| count | 加载的最大消息数目。默认值为 20。 |
| direction | 消息加载方向。默认按消息中的时间戳(SortMessageByServerTime)的倒序加载,详见 MessageSearchDirection。 |
| callback | 加载结果回调,成功返回消息列表,失败返回错误原因,详见 ValueCallBack。 |
| void ChatSDK.Conversation.LoadMessages | ( | string | startMessageId = null, |
| int | count = 20, |
||
| MessageSearchDirection | direction = MessageSearchDirection.UP, |
||
| ValueCallBack< List< Message > > | handle = null |
||
| ) |
从指定消息 ID 开始加载消息。
SDK 首先在内存中查找消息,若在内存中未找到,SDK 会在本地数据库查询并加载。
| startMessageId | 加载的起始消息 ID。若该参数设置为 "" 或者 null,将从最近的消息开始加载。 |
| count | 加载的最大消息数目。默认值为 20。 |
| direction | 消息加载方向。默认按消息中的时间戳(SortMessageByServerTime)的倒序加载,详见 MessageSearchDirection。 |
| handle | 加载结果回调,成功返回消息列表,失败返回错误原因,详见 ValueCallBack。 |
| void ChatSDK.Conversation.LoadMessagesWithKeyword | ( | string | keywords, |
| string | sender = null, |
||
| long | timestamp = -1, |
||
| int | count = 20, |
||
| MessageSearchDirection | direction = MessageSearchDirection.UP, |
||
| ValueCallBack< List< Message > > | handle = null |
||
| ) |
根据关键字加载消息。
SDK 首先在内存中查找消息,若在内存中未找到,SDK 会在本地数据库查询并加载。
| keywords | 查询使用的关键字。 |
| sender | 消息发送方的用户 ID。 |
| timestamp | 查询的起始时间戳。默认值为 -1,表示当前时间戳。 |
| count | 加载的最大消息数目,默认值为 20。 |
| direction | 消息加载方向。默认按消息中的时间戳的倒序加载,详见 MessageSearchDirection。 |
| callback | 加载结果回调,成功返回消息列表,失败返回错误原因,详见 ValueCallBack。 |
| void ChatSDK.Conversation.LoadMessagesWithTime | ( | long | startTime, |
| long | endTime, | ||
| int | count = 20, |
||
| ValueCallBack< List< Message > > | handle = null |
||
| ) |
加载指定时间段内的消息。
注意
SDK 首先在内存中查找消息,若在内存中未找到,SDK 会在本地数据库查询并加载。
若加载的消息数量较大,请注意内存使用情况。
| startTimeStamp | 查询的起始时间戳。 |
| endTimeStamp | 查询的结束时间戳。 |
| count | 加载的最大消息条数。 |
| handle | 加载结果回调,成功返回消息列表,失败返回错误原因,详见 ValueCallBack。 |
| int ChatSDK.Conversation.MessagesCount | ( | ) |
获取 SDK 本地数据库中会话的全部消息数目。
|
get |
会话 ID。
|
get |
会话类型。
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get |
获取指定会话的最新消息。
该方法的调用不影响会话的未读消息数。
SDK 首先从内存中获取最新消息,若在内存中未找到,则从数据库中加载,然后将其存放在内存中。
|
get |
获取指定会话中收到的最新消息。
|
getset |
获取指定会话的扩展信息。
|
get |
获取指定会话的未读消息数。