Chat SDK for Unity and Windows v1.3.1
|
Public 成员函数 | |
void | OnContactAdded (string userId) |
void | OnContactDeleted (string userId) |
void | OnContactInvited (string userId, string reason) |
void | OnFriendRequestAccepted (string userId) |
void | OnFriendRequestDeclined (string userId) |
联系人管理器回调接口。
void AgoraChat.IContactManagerDelegate.OnContactAdded | ( | string | userId | ) |
添加联系人回调。
userId | 添加的联系人。 |
void AgoraChat.IContactManagerDelegate.OnContactDeleted | ( | string | userId | ) |
删除联系人回调。
userId | 删除的联系人。 |
void AgoraChat.IContactManagerDelegate.OnContactInvited | ( | string | userId, |
string | reason | ||
) |
收到好友邀请回调。
userId | 发起好友请求的用户。 |
reason | 邀请消息。 |
void AgoraChat.IContactManagerDelegate.OnFriendRequestAccepted | ( | string | userId | ) |
好友请求被接受。
userId | 发起好友请求的用户。 |
void AgoraChat.IContactManagerDelegate.OnFriendRequestDeclined | ( | string | userId | ) |
好友请求被拒绝。
userId | 发起好友请求的用户。 |