Chat SDK for Unity and Windows v1.3.1
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Public 成员函数 | |
GroupOptions (GroupStyle style, int count=200, bool inviteNeedConfirm=false, string ext=null) | |
Public 属性 | |
GroupStyle | Style |
int | MaxCount |
bool | InviteNeedConfirm |
string | Ext |
AgoraChat.GroupOptions.GroupOptions | ( | GroupStyle | style, |
int | count = 200 , |
||
bool | inviteNeedConfirm = false , |
||
string | ext = null |
||
) |
群组选项类的构造方法。
GroupStyle AgoraChat.GroupOptions.Style |
群组类型,详见 GroupStyle
。
int AgoraChat.GroupOptions.MaxCount |
群组的最大成员数。
bool AgoraChat.GroupOptions.InviteNeedConfirm |
邀请用户进群是否需要对方同意。
收到邀请是否自动入群取决于两个设置:创建群组时设置 inviteNeedConfirm
以及通过 Options#AutoAcceptGroupInvitation
确定是否自动接受加群邀请。 具体使用如下:
inviteNeedConfirm
设置为 false
,在服务端直接加受邀人进群,与受邀人对 Options#AutoAcceptGroupInvitation
的设置无关。inviteNeedConfirm
设置为 true
,是否自动入群取决于被邀请人对 Options#AutoAcceptGroupInvitation
的设置。Options#AutoAcceptGroupInvitation
为 SDK 级别操作,设置为 true
时,受邀人收到入群邀请后,SDK 在内部调用同意入群的 API,自动接受邀请入群; 若设置为 false
,即非自动同意其邀请,用户可以选择接受或拒绝入群邀请。
string AgoraChat.GroupOptions.Ext |
群组详情扩展,可以采用 JSON 格式,以包含更多群信息。